●この意見について皆さんの考えを聞きたいです↓>名もなき一般兵については……まあ一...この意見について皆さんの考えを聞きたいです↓>名もなき一般兵については……まあ一騎当千アクションの宿命というか、仕方がないというべきなのかな……。死ぬのが仕方がない…?これでいいんでしょうか?皆さんは史実とゲームを区別して、歴史を好きでいるみたいに言っていましたよね?そのわりにゲームの歴史が好きな人には、史実を知ってほしいだとか言っていたと思います。では、上の意見についてはどう考えますか?名もなき一般兵が死んでいくのは仕方がない?これが今まで自分やjmpjmtgmtpgさんにいろんなことを言ってきた人の意見ですよ。今までさんざん戦国BASARAのプロデューサーが武将に敬意を示さなくて〜みたいに文句言ってた人が、まさかこんな意見を言うなんて思いませんでした。たしかに、真田幸村のような武将はもののふとしてかっこよく死んでいったんだと思います。ですがそれは資料に残っていたから、現代まで伝わったんですよね?資料に残らず、どこともわからない場所で一般兵が死ぬのは『仕方がない』で片付けるんですか?戦国BASARAのアニメでこんなことを言ってる武将がいました。−合戦の後で−『戦いたくて戦っていたやつがどれだけいたんだろうな。戦ってのは望まない人間まで誰彼構わず巻き込んじまう。(中略)愛しい人やかわいい子供、恩返しもまだの親父さんやお袋さん。皆、残されて泣き濡れるんだ。』これがあなた方が批判するBASARAの台詞ですよ?一般兵だって大切な人がいて、守りたい人がいて、いろんなこと考えて。それを『仕方がない』というのはおかしいと思います。ゲームだから一般兵が死んでいくのは『仕方がない』のですか?嫌な考え方ですね。逆にBASARAの大谷吉継があのような設定になったのはゲームだから仕方がない。と言われたらあなた方は怒るんですよね?理不尽だと思います。有名な武将と一般兵とは命の重みや存在の価値が違うんですか?自分は有名な武将も一般兵も命の重みや存在の価値は同じだと思います。だから、いくらゲームでも一般兵が死ぬのは『仕方がない』なんて思うのはいけないと思います。偉そうにすみません。ですが、今まで『歴史に敬意を示すべき』みたいなことを言っていた人がこんな意見を言っていたので…続き
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【一騎当千SS】の無料攻略法を取得するCR一騎当千セグのパチンコスクリーンセイバーについて。高尾から登場したパチンコ一騎当千SSは、萌え系の要素が強いので打つのに抵抗がある方もいるようだが、スペック面だけで見るとかなりの爆裂製を秘めた機種だ!ボーナスは計5種類存在し、メインは下部アタッカーオープン昇格型のBIGと花の慶次等でお馴染みのランクアップボーナスであり、SUPERBIG当選時は確変確定+上部アタッカーフルオープンで最大出玉が獲得できる。当社攻略法は、爆裂スペックの一騎当千SS覇を対象としているので、攻略法の効果がうまく絡みあった時は一撃数万発をはき出す「超ハイスペック機」と変貌する!